Vítejte na mém webu

Zdravím moje jméno je Jakub Rychlý a jsem studentem ZŠ Jižní v Praze 4. V roce 2011 mě začali zajímat webové technologie a prvním jazykem, který jsem se začal učit bylo HTML a CSS. O několik let později jsem se naučil s frameworkem Bootstrap a nyní se snažím pochopit PHP a MySQL. Hraji curling, což je zimní olympijský sport, který byl přijat na olympiádu v roce 1998. Ve volném čase se věnuji programování nebo focení. Jsem členem studentského týmu MurkaSoft, který vzniknul v roce 2015. Vytvářím malé, ale i velké webové prezentace, projekty nebo aplikace.

Pokud by jste se o mně chtěli dozvědět více, můžete navštívit některé mé stránky na sociální sítích.

Programovaní

Už od malička jsem se zajímal o počítače a všeho kolem nich. Svoji první stránku jsem měl na službě Webnode, která mi dokázala, že když chce mít člověk jednoduchou administraci, pěkný web a nechce nic umět, musí si pěkně zaplatit.

Homer programátor

Dřív jsem chodil hodně do knihovny a jednou jsem tam objevil sekci „IT a počítače“ a tam jsem našel knihu o WordPressu, na kterém jsem si udělal web a různě jsem ho upravoval a vylepšoval pomocí pluginů, které WordPress nabízí.

Jednou na dovolené v Itálii jsem měl s sebou knihu „Základy HTML a CSS“, ve které jsem se naučil základy. Udělal jsem si svoji první stránku a opět jsem ji nějakou dobu vylepšoval, potom mě začalo strašně zajímat, proč jsou ty stránky tak hezké a přizpůsobí se každému zařízení, objevil jsem Framework Bootstrap, se kterým jsem se naučil.

Aktuálně se učím PHP a práci s MySQL databázemi. Už od malička hraji hru Minecraft a rád bych si jednou pro ni vytvořil nějaký plugin nebo mód a proto se do budoucna plánuji učit s Javou.

Curling

Smysl curlingu

Curling je hra dovedností a tradic. Je zážitkem sledovat úspěšně zahraný kámen a je potěšením pozorovat starobylé tradice curlingu promítající se do smyslu a náboje současné hry. Curleři hrají pro vítězství, ale nikdy proto, aby pokořili soupeře. Curleři raději přijmou porážku, než aby vyhráli nečestně. Opravdový curler se nikdy nepokouší odvést pozornost soupeře nebo mu jinak znemožnit, aby hrál nejlépe jak umí.

Curling

Curler nikdy vědomě neporuší pravidla hry nebo tradice curlingu. Jestliže se toho ale přesto neúmyslně dopustí, je první, kdo chybu přizná. Přesto, že podstatou curlingu je porovnávání herních dovedností soupeřů, smysl curlingu vyžaduje sportovní chování, úctu k ostatním a hru podle zásad fair play.

Smysl curlingu nechť ovlivňuje výklad a použití pravidel curlingu a také chování curlerů na ledě i mimo něj.

Skóre

Jakmile je odhozeno všech 16 kamenů v jednom ENDU, je určeno skóre tohoto ENDU. Tým dostává jeden bod za každý svůj kámen, který – stojí v KRUZÍCH nebo se jich alespoň dotýká, a zároveň – žádný kámen soupeře není blíže STŘEDU než tento kámen. Z toho plyne, že v jednom ENDU mohou skórovat (zaznamenat body) pouze hráči jednoho týmu. Tým, který v ENDU zaznamená aspoň jeden bod, odhazuje první kámen v ENDU následujícím.

Více o pravidlech curlingu zde.